Terremoto nel gaming: Sony cancella Physint, ma Hideo Kojima passa a sorpresa a Xbox

Terremoto nel gaming: Sony cancella Physint, ma Hideo Kojima passa a sorpresa a Xbox
Terremoto nel gaming: Sony cancella Physint, ma Hideo Kojima passa a sorpresa a Xbox

Un cambio di rotta inatteso scuote l’industria dei videogiochi: Physint, l’attesissimo titolo di spionaggio tattico ideato da Hideo Kojima, non sarà più pubblicato da Sony. Il progetto è passato ufficialmente sotto l’egida di Xbox, ridefinendo gli equilibri tra i due colossi del settore.

Kojima Productions era già al lavoro con Microsoft per l’horror sperimentale OD. Ora, l’accordo tra lo studio giapponese e la divisione gaming di Redmond si allarga a quello che era stato annunciato originariamente come un’esclusiva PlayStation.

La rottura con Sony e il salvataggio in extremis

La separazione non è avvenuta in modo indolore. Attraverso una serie di dichiarazioni sui social network, Hideo Kojima ha rivelato che PlayStation Studios aveva deciso di archiviare definitivamente l’opera a metà giugno.

“Abbiamo inaspettatamente ricevuto da PlayStation Studios la notizia della cancellazione del progetto Physint”, ha spiegato l’autore giapponese. “Determinati a mantenere in vita il progetto, abbiamo trascorso gli ultimi tre mesi a cercare instancabilmente un nuovo partner, trovando in Xbox la stessa visione comune per il futuro.”

Il logo di Physint
Il logo di Physint

PlayStation Studios ha confermato l’interruzione della partnership parlando di una decisione complessa maturata dopo un’attenta valutazione interna, precisando comunque di voler preservare i rapporti con il game director per collaborazioni venture.

I dettagli della partnership con Microsoft

La nuova intesa garantisce a Kojima Productions le risorse necessarie per continuare lo sviluppo senza battute d’arresto. L’obiettivo dichiarato resta quello di rivoluzionare il genere action-espionage combinando tecnologie all’avanguardia ed elementi cinematografici.

“I creatori possono scegliere dove e come dare vita alle proprie idee. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto Xbox per lavorare insieme su Physint”, ha dichiarato Asha Sharma, CEO di Xbox.

Un universo multimediale tra cinema e televisione

L’accordo non si limiterà al software videoludico. Microsoft ha specificato che la cooperazione con Kojima Productions si espanderà formalmente anche agli ambiti del cinema e delle serie televisive.

Questa strategia punta a trasformare le proprietà intellettuali create dal designer in franchise transmediali destinati a raggiungere una platea globale ben oltre l’ecosistema console tradizionale.

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